<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Shooters Клуб "Vault13"</title>
	<atom:link href="http://vault13.com.ua/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vault13.com.ua</link>
	<description>Рейтинги ігор, сервера, новини</description>
	<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 17:58:59 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.5</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Left 4 Dead</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/908</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/908#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:48:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=621</guid>
		<description><![CDATA[На минулій церемонії нагородження Videogames Awards, Left 4 Dead (L4D) здобула перемогу в номінаціях "кращий шутер від першої особи" та "гра року на PC". Дивуватися такому результату не доводиться. Гра розроблялася компанією Valve, яка з року в рік радує нас не просто новими хітами, але і свіжими ідеями. Тільки за останній рік команда Гейб Ньюелла відродила веселий командний экшен Team Fortress 2 і допомогла з'явитися на світ чудовій головоломці Portal. L4D - черговий і дуже вдалий експеримент.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Унікальний багатокористувацький шутер від творців Half-Life.</h3>
<div class="t11">
<table class="mr7" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="201" align="left">
<tbody>
<tr>
<td>
<div style="height: 25px;width: 201px">
<div class="div-00">
<div class="div-01">
<div class="hdr-22">Досьє ігри</div>
</div>
</div>
<div class="hdr-12">Досьє ігри</div>
</div>
<div class="t10" style="height: 100%">
<div style="padding:6px 8px 8px 8px">
<div class="fl gr-f2 pr6">Жанр:</div>
<div class="fl blue-2">First-person shooter</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl gr-f2 pr6">Платформи:</div>
<div class="fl blue-2">PC, Xbox 360</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl gr-f2 pr6">Розробник:</div>
<div class="fl blue-2">Valve</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl gr-f2 pr6">Видавець:</div>
<div class="blue-2">Valve</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl gr-f2 pr6">Дата виходу:</div>
<div class="fl blue-2">18 листопада 2008</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl gr-f2 pr6">Сайт:</div>
<div class="fl blue-2"><a href="http://www.l4d.com" target="_blank">Відкрити</a></div>
<div class="fl gr-f2 pr6">Мінімальні вимоги:</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl blue-2">Intel Pentium 4 3.0 ГГц, 1 Gb RAM, 7,5 Gb на HDD, ATI 9600 128 MB або NVidia 6600 128MB</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl gr-f2 pr6">Рекомендовані вимоги:</div>
<p><br class="br" /></p>
<div class="fl blue-2">Intel Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 Gb RAM, 7,5 Gb на HDD, NVidia 7600 або ATI X1600</div>
<p><br class="br" /></div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>На минулій церемонії нагородження Videogames Awards, Left 4 Dead (L4D) здобула перемогу в номінаціях &#8220;кращий шутер від першої особи&#8221; та &#8220;гра року на PC&#8221;. Дивуватися такому результату не доводиться. Гра розроблялася компанією Valve, яка з року в рік радує нас не просто новими хітами, але і свіжими ідеями. Тільки за останній рік команда Гейб Ньюелла відродила веселий командний экшен Team Fortress 2 і допомогла з&#8217;явитися на світ чудовій головоломці Portal. L4D - черговий і дуже вдалий експеримент.</p>
<h3>Чотири життя</h3>
<p>Left 4 Dead - це багатокористувацький экшен від видавця, ім&#8217;я якого давно асоціюється не тільки з Half-Life, але і з Counter-Strike, найбільш популярним онлайновим шутер сучасності. Місце спецпризначенців та терористів тут зайняли натовпу агресивних зомбі і четвірка героїв, відчайдушно намагаються вижити в безіменній місті.</p>
<table class="txt-news-gr pt6" border="0" width="100%" bgcolor="#e6e6e6">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<div><a href="/images/Left4Dead_017.jpg" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/39/e6b11bbbe87fb717fce1ebbe1bff2d5d.jpg" border="0" alt="У чергу, плазунів!" vspace="2" /></a></div>
</td>
<td>
<div><a href="/images/Left4Dead_02_.jpg" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/39/eb84cf68bd161049ad1145a5144810a9.jpg" border="0" alt="Товариш, якого ви бачите на скріншот, відчайдушно намагався застрелить нас трьох. У таких випадках допомагає загальне голосування" vspace="2" /></a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div><strong>У чергу, плазунів!</strong></div>
</td>
<td>
<div><strong>Товариш, якого ви бачите на скріншот, відчайдушно намагався застрелить нас трьох. У таких випадках допомагає загальне голосування</strong></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>За винятком  цих чотирьох осіб, всі місцеві мешканці перетворилися в ходяча падла. Гра розбита на чотири незалежних кампанії, оформлених у вигляді дешевих бойовиків з заголовками типу No Mercy або Dead Air. Мета кожної з них - врятуватися. Герої добираються до місця, звідки їх можна евакуювати. Але перш за нам належить пережити кілька хвилин кромешного пекла. Коли ми добирается до цілі, починається кульмінаційний сцена всього епізоду: нашим героям необхідно протриматися певний час (як правило, близько десяти хвилин) проти десятків і десятків зомбі. Ми навіть не отстреліваемся, а просто намагаємося вижити. І таких ураганним моментів у L4D повно. Наприклад, ми викликаємо Ліфт і бачимо страхаючих напис &#8220;Вони йдуть&#8221;. Після цього є зовсім небагато часу, щоб підготуватися до чергової хвилеподібно атаці мерців.</p>
<h3>Play nice</h3>
<p>Кому-то все це може здатися нудним. Двадцяти карт, на перший погляд, мало, а непрекращающимся відстріл зомбі, здається, увлечет максимум на годину. Але тут, по-перше, є боси. Курець, Охотник, Товстун і Танк - кожен з них унікальний і дуже небезпечний, оскільки має підступними здібностями. Перший чіпляє і душить жертву липким мовою, другий нападає неймовірно швидко і впівается кігтями в гравця, третій поливає живих рідиною, на яку сбегать всі знаходяться поруч зомбі. Танк повністю виправдовує свою назвою: це величезний монстр, змітають все на своєму шляху. В якості бонуса додається відьма - малопріятная на вигляд дівчина, яка сидить тихо в сторонке і нікого не чіпає. Якщо її не лякати, то вона так і залишиться нерухомо сидіти. Підніміть шум, постріл - і відьма зараз прокинеться, кинувся на першого зустрічного і в буквальному сенсі спробує розірвати його на шматки.</p>
<p>По-друге, тут є унікальна технологія під назвою AI director: вона регулює скрипти, які відповідають за напад монстрів. Причому робить це, орієнтуючись на дії вашої команди, і тому намагається викинути на нас орди погані саме там і саме в той момент, коли ми цього зовсім не чекаємо. Аналогічно і з босами: Курці ховаєт<br />
ься на дахах, Охотник вичікує в темному кутку, Товстун і зовсім з&#8217;являються в довільному порядку. Не варто думати, що після відбиття чергової атаки вам дозволять перепочити, побродити по рівню і зібрати аптечки. Навпаки, через кілька хвилин четвірку чекає ще одна зустріч, потім ще один, і так до нескінченності, поки ви не вирішите рухатися далі.</p>
<table class="txt-news-gr pt6" border="0" width="100%" bgcolor="#e6e6e6">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<div><a href="/images/Left4Dead_036.jpg" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/39/797d593ec6db4373c00688487dad1d4a.jpg" border="0" alt="Туман і покинута ферма. Залишається лише чекати гостей" vspace="2" /></a></div>
</td>
<td>
<div><a href="/images/Left4Dead_046.jpg" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/39/714e6370671a484a77a0f9d102530174.jpg" alt="" /></a> vspace = &#8220;2&#8243; border = &#8220;0&#8243; alt = &#8220;Курці потрібно вчасно відірвати мова&#8221;&gt;</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div><strong>Туман і покинута ферма. Залишається лише чекати гостей</strong></div>
</td>
<td>
<div><strong>Курцю потрібно вчасно відірвати мову</strong></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Kill zombies</h3>
<p>Одним словом, L4D - гра дуже динамічна, швидка і напружена. Одна карта займає не більше п&#8217;ятнадцяти хвилин, тобто для кампанії вистачить години.</p>
<p>А це оптимальний час для спільного проходження з друзями. Саме спільного. Тут саме час сказати про самому головному відміну Left 4 Dead від Counter-Strike. Спочатку все багатокористувацькі проекти ділилися на competitive і cooperative games ( &#8220;змагальні&#8221; і &#8220;спільні&#8221;). Перший тип завжди був представлений на PC в достатку. Практично всі комп&#8217;ютерні багатокористувацькі гри на увазі бою гравців один проти одного. Безумовно, серед них є командні проекти, але загальний зміст не змінюється. Серед винятків пригадуються хіба що Serious Sam і Gears of War, де &#8220;кооператив&#8221; був присутній в якості одного з онлайнових режимів. А ось L4D розроблялася виключно для спільного проходження, і в цьому полягає головна унікальність і цінність цього проекту для жанру.</p>
<p>Тільки узгоджені дії чотирьох (бажано, знайомих) чоловік допоможуть пройти кампанію в режимі &#8220;кооперативу&#8221;. У поодинці шансів немає ні в кого, навіть у професійного гравця. Справа не в натовп зомбі і обмеженому запасі патронів, а в боса. Мисливець і курець нападають на будь-кого, і виручити тут зможуть тільки друзі. Подібних ситуацій у грі маса. Крім того, протриматися під атаками мертвецов потрібне час можна виключно в компанії собі подібних і при узгоджених діях.</p>
<table class="txt-news-gr pt6" border="0" width="100%" bgcolor="#e6e6e6">
<tbody>
<tr>
<td width="50%">
<div><a href="/images/Left4Dead_059.jpg" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/39/ad273105735338a80811887aee151bab.jpg" border="0" alt="Якщо пощастить, сюди приземлиться вертоліт і врятує вижили" vspace="2" /></a></div>
</td>
<td>
<div><a href="/images/Left4Dead_063.jpg" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/39/b1d3a393d42bbdc1e2aa73a78ad07f20.jpg" border="0" alt="Для мисливців головне - непомітно підібратися до жертви" vspace="2" /></a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div><strong>Якщо пощастить, сюди приземлиться вертоліт і врятує вижили</strong></div>
</td>
<td>
<div><strong>Для мисливців головне - непомітно підібратися до жертви</strong></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Kill survivors</h3>
<p>Ще важливіше спільна робота в режимі &#8220;схватка&#8221;. Тут сходяться віч-на-віч команди гравців, які можуть виступати як за тих, що вижили, так і за заражених. Тим, хто хоче відчути себе зомбі, треба грати за босів - курця, мисливців і Товстуни. Спочатку вони здадуться занадто слабкими, але все компенсується грамотним використанням спецспособностей. Деякі з них, до речі, нагадають про чужому і Хижаки з чудової гри Alien vs. Predator 2.</p>
<p>В іншому Left 4 Dead теж винятково гарний. Найголовніше - тут є налагоджений мережевий код, швидкий движок, різноманітні і гарні карти. Не дивно, що сервера переповнені гравцями.</p>
<p>Додайте сюди унікальний режим спільного проходження, найнесподіваніші ситуації, безмежно напруга, унікальні здібності босів і непередаване атмосферу хаосу - і ви відкриєте секрет успіху Left 4 Dead.</p>
<p class="strong">Висновок простий. Якщо у вас алергія на зомбі чи ні трьох друзів, готових у будь-який час дня приєднатися до гри, то покупка L4D буде марним. У будь-якому іншому випадку пропускати кращий шутер 2008 року немає ніякого резону.</p>
<p class="rght t11 auth">Lex White</p>
<table class="mt20" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr valign="top">
<td class="art-2">
<div class="div1">
<div class="div2">
<div class="div3">
<div class="div4">
<div class="div5">
<div style="padding:4px 6px">
<div class="cntr mb5 mt5"><img src="/wp-content/uploads/39/34d4b20cb21921cf8c6c0e6d23e1695e.gif" alt="" width="39" height="28" /></div>
<ol class="t11 b wht mb5 mt5">
<li> Приголомшливий режим спільного проходження</li>
<li> Різноманітні місії</li>
<li> Відмінна продуктивність і мережевий код</li>
</ol>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</td>
<td class="w6"></td>
<td class="art-3">
<div class="div1">
<div class="div2">
<div class="div3">
<div class="div4">
<div class="div5">
<div style="padding:4px 6px">
<div class="cntr mb5 mt5"><img src="/wp-content/uploads/39/f284233c4fcd5aea3a8cd1a5e7383c41.gif" alt="" width="110" height="28" /></div>
<ol class="t11 b wht mb5 mt5">
<li> Дуже специфічна тематика, яка сподобається не всім</li>
<li> Всь</li>
</ol>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/908/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Аллоди Онлайн&#8221; знову чекають тестерів</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/907</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/907#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=620</guid>
		<description><![CDATA[
 Компанія Nival Online офіційно оголосила про проведення другого етапу закритого тестування проекту &#8220;Аллоди Онлайн&#8221;. Видавці обіцяють, що ігрові сервери запуститься вже на початку травня і будуть готові прийняти як нових користувачів, так і учасників минулого тесту. 
 В оновленій версії &#8220;Аллодов Онлайн&#8221;, підготовленої спеціально для другого етапу закритого тесту, користувачі побачать ряд масштабних змін, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/f04c6d617f900b37c7d1946a5911ea22.jpg" width="110" height="77" align="left"/>
<p> Компанія Nival Online офіційно оголосила про проведення другого етапу закритого тестування проекту <b>&#8220;Аллоди Онлайн&#8221;.</b> Видавці обіцяють, що ігрові сервери запуститься вже на початку травня і будуть готові прийняти як нових користувачів, так і учасників минулого тесту. </p>
<p> В оновленій версії <b>&#8220;Аллодов Онлайн&#8221;,</b> підготовленої спеціально для другого етапу закритого тесту, користувачі побачать ряд масштабних змін, що відбулися в ігровій механіці, графічному і звуковому оформленні, і познайомляться з новими можливостями розвитку персонажа. Крім того, вперше в <b>&#8220;Аллодах Онлайн&#8221;</b> стане доступна довгоочікувана раса ельфів з усіма існуючими класами, а також система талантів з багатим набором умінь і способів їх поліпшення. Гравці зможуть освоїти професії збирачів і ремісників з безліччю рецептів виготовлення корисних предметів. Крім того, увазі тестерів буде представлена істотно перероблена механіка бою, яка не тільки зробить бою більш видовищними і динамічними, але і дозволить відчути, як сильно виростає міць персонажа при підвищенні рівня або придбання нового зброї або збруї. </p>
<p> Точна дата початку другого етапу закритого тестування буде опублікована на <a href="http://www.allods.ru/" target="_blank">сайті</a> гри <b>&#8220;Аллоди Онлайн&#8221;</b> найближчим часом. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/907/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sony робить свій Wii Remote?</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/906</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/906#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=619</guid>
		<description><![CDATA[
 Контролер, вміє відслідковувати зміну свого положення в просторі, став головним козирем Nintendo Wii. Але конкуренти вже готують гідну відповідь. 
 У Мережі з&#39;явилися чутки про те, що на виставці Е3 2009 Sony збирається представити новий контролер для PlayStation 3, який, як і Wii Remote, зможе відслідковувати зміну свого становища і передавати дані в гру. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/bc0fbde6e0f95a37622cb9bc08eeac38.jpg" width="110" height="77" align="left"/>
<p> Контролер, вміє відслідковувати зміну свого положення в просторі, став головним козирем Nintendo Wii. Але конкуренти вже готують гідну відповідь. </p>
<p> У Мережі з&#39;явилися чутки про те, що на виставці Е3 2009 Sony збирається представити новий контролер для PlayStation 3, який, як і Wii Remote, зможе відслідковувати зміну свого становища і передавати дані в гру. Система, побудована на використанні веб-камери і LED-дисплеїв, буде більш точно транслювати руху гравця, завдяки здатності відслідковувати заломлення відразу декількох пучків світла. </p>
<p> Sony поки що відмовляється коментувати чутки про сенсорним контролері для PlayStation 3, очевидно, приберіг всю інформацію для Е3. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/906/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Роботи підтримають Halo Wars</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/905</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/905#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=618</guid>
		<description><![CDATA[ Нова студія Robot Entertainment, яка була заснована розробниками Ensemble Studios, чию рідну студію нещодавно закрила Microsoft, повідомила про те, що вона займеться розробкою доповнень для Halo Wars.
 Нова компанія, на чолі якої стоїть засновник Ensemble Тоні Гудман (Tony Goodman), повідомила також про те, що вона збирається підтримувати коммьюнити Age of Empires і Halo Wars. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/bd11cef0a29b05ff19401ac5ee18adad.jpg" width="110" height="77" align="left"/> Нова студія Robot Entertainment, яка була заснована розробниками Ensemble Studios, чию рідну студію нещодавно закрила Microsoft, повідомила про те, що вона займеться розробкою доповнень для <b>Halo Wars.</b>
<p> Нова компанія, на чолі якої стоїть засновник Ensemble Тоні Гудман (Tony Goodman), повідомила також про те, що вона збирається підтримувати коммьюнити Age of Empires і <b>Halo Wars.</b> </p>
<p> Крім того, Robot Entertainment працює над зовсім новою грою. Хоча подробиць поки що ніяких немає, можна припустити, що над цією новою грою розробники працювали ще в Ensemble Studios і продовжать її розробку на новому місці. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/905/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft підтвердила сіквел Red Steel</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/904</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/904#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=617</guid>
		<description><![CDATA[
 Після анонсу в журналі Nintendo Power Ubisoft вирішила, що не варто таїти шило в мішку. Сьогодні компанія офіційно анонсувала другу частину бойовика Red Steel, яка вийде на Nintendo Wii вже наприкінці 2009 року. 
 Правда, офіційний анонс практично не містить корисної інформації. Видавці зробили акцент на тому, що Red Steel 2 стане першим проектом [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/a6c44a2506b25ceebdbe78b97d07b157.jpg" width="110" height="77" align="left"/>
<p> Після анонсу в журналі Nintendo Power Ubisoft вирішила, що не варто таїти шило в мішку. Сьогодні компанія офіційно анонсувала другу частину бойовика <b>Red Steel,</b> яка вийде на Nintendo Wii вже наприкінці 2009 року. </p>
<p> Правда, офіційний анонс практично не містить корисної інформації. Видавці зробили акцент на тому, що <b>Red Steel 2</b> стане першим проектом Ubisoft, заточеним під використання контроллера Wii MotionPlus. </p>
<p> Представники компанії також розповіли про сеттінге проекту. Події <b>Red Steel 2</b> развернутся в місті майбутнього, оточеному безкрайніми пустеля. Що ж, в нечисленних ігрових артах дійсно відчувається змішання фантастики та колориту Дикого Заходу. Залишається лише дочекатися, коли Ubisoft викотили нову порцію фактів про <b>Red Steel 2.</b> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/904/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Boom Blox: Bash Party в кінці Травень</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/903</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/903#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=616</guid>
		<description><![CDATA[ EA повідомила про те, що її нова гра Boom Blox: Bash Party вийде на території Європи 29 травня поточного року. Північноамериканський реліз гри відбудеться на десять днів раніше - 19 травня.
 Bash Party - це продовження чудової оригінальної Boom Blox. Тепер розробники пропонують нам ще більше веселощів, більше міні-ігор і більше задоволення від створення [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/ae262d66e7b015a81e1a004be545f951.jpg" width="110" height="77" align="left"/> EA повідомила про те, що її нова гра <b>Boom Blox: Bash Party</b> вийде на території Європи 29 травня поточного року. Північноамериканський реліз гри відбудеться на десять днів раніше - 19 травня.
<p> <b>Bash Party</b> - це продовження чудової оригінальної Boom Blox. Тепер розробники пропонують нам ще більше веселощів, більше міні-ігор і більше задоволення від створення своїх власних рівнів. </p>
<p> Крім того, гра тепер активно використовує інтернет, що дозволяє завантажувати і закачувати нові рівні натисненням пари кнопок. </p>
<p> <b>Boom Blox: Bash Party</b> вийде 29 травня. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/903/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Безпечний екстрім від Atari і Namco</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/902</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/902#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=615</guid>
		<description><![CDATA[ Atari і Namco Bandai збираються випустити нову спортивну гру Family Trainer: Extreme Challenge ексклюзивно для Wii вже цієї осені.
 Family Trainer: Extreme Challenge дозволить власникам білосніжний консолі взяти участь в екстремальних видах спорту, включаючи стрибки з парашутом, альпінізм та вейкбординг. 
 Гра буде продаватися в комплекті зі спеціальним восьмікнопочним контролером. Завдяки цьому контролеру, керувати [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/45c68a4edf04d64b00e44d2505c0d1a3.jpg" width="110" height="77" align="left"/> Atari і Namco Bandai збираються випустити нову спортивну гру <b>Family Trainer: Extreme Challenge</b> ексклюзивно для Wii вже цієї осені.
<p> <b>Family Trainer: Extreme Challenge</b> дозволить власникам білосніжний консолі взяти участь в екстремальних видах спорту, включаючи стрибки з парашутом, альпінізм та вейкбординг. </p>
<p> Гра буде продаватися в комплекті зі спеціальним восьмікнопочним контролером. Завдяки цьому контролеру, керувати грою можна буде руками, ногами та іншими частинами тіла, натискаючи відповідні кнопки. При цьому в грі використовується Wii remote. </p>
<p> Крім того, у грі є мультіплеер та підтримка аватарів Mii. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/902/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft до нового покоління готова!</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/901</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/901#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=614</guid>
		<description><![CDATA[ Керівник компанії Ubisoft Ів Гільмо (Yves Guillemot) заявив про те, що компанія вже приготувалися до нового &#8220;ігровому залозу&#8221;.
 Про це Ів заявив на конференції, де також було оголошено про поточні результати компанії. Ів відзначив, що компанія повинна бути готова до консолях наступного покоління. 
 &#8220;В наступні кілька років з&#39;являться нові домашні та кишенькові консолі&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/8bc7cead92ef7b8e6710160e982b8000.jpg" width="110" height="77" align="left"/> Керівник компанії <b>Ubisoft</b> Ів Гільмо (Yves Guillemot) заявив про те, що компанія вже приготувалися до нового &#8220;ігровому залозу&#8221;.
<p> Про це Ів заявив на конференції, де також було оголошено про поточні результати компанії. Ів відзначив, що компанія повинна бути готова до консолях наступного покоління. </p>
<p> <i>&#8220;В наступні кілька років</i> з&#39;являться <i>нові домашні та кишенькові консолі&#8221;,</i> - відзначив глава <b>Ubisoft.</b> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/901/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Call of Juarez: Bound in Blood в липні</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/900</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/900#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=613</guid>
		<description><![CDATA[ Ubisoft повідомила порталу Eurogamer, що гра Call of Juarez: Bound in Blood з&#39;явиться на прилавках магазинів 3 липня поточного року.
 Call of Juarez: Bound in Blood - це Приквел оригінальної Call of Juarez, розробляються для PC, PS3 і Xbox 360. Сюжет гри розповість про двох братів - Томас і Рее. Рей пізніше стане священиком [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/70e71e62e53c1b57c55f081bdfaaa1f3.jpg" width="110" height="77" align="left"/> Ubisoft повідомила порталу Eurogamer, що гра <b>Call of Juarez: Bound in Blood</b> з&#39;явиться на прилавках магазинів 3 липня поточного року.
<p> <b>Call of Juarez: Bound in Blood</b> - це Приквел оригінальної Call of Juarez, розробляються для PC, PS3 і Xbox 360. Сюжет гри розповість про двох братів - Томас і Рее. Рей пізніше стане священиком і одним з головних героїв оригінальної Call of Juarez. </p>
<p> Кожен з братів володіє своїми здібностями й унікальним стилем ведення бою. </p>
<p> У оригінальної Call of Juarez була демо-версія, а ось про демку Приквел представник Ubisoft нічого вразумительного сказати не зміг. Будемо сподіватися на краще. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/900/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Namco Bandai навчить кулінарії користувачів Wii</title>
		<link>http://vault13.com.ua/news/899</link>
		<comments>http://vault13.com.ua/news/899#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 May 2009 12:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новини]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://400s.ru/?p=612</guid>
		<description><![CDATA[ Namco Bandai повідомила про розробку нової кулінарної ігри для Wii. Новий проект Food Network: Cook or Be Cooked за допомогою шеф-кухарів з американського телеканалу Food Network навчить гравців готувати смачні та корисні страви.
 Крім одного режиму в грі буде мультіплеер, в якому можна зайнятися спільним приготуванням будь-якої страви, або знайти собі гідного суперника і [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/39/4d2fe2ae89f321f3eb0b83919b8e6d22.jpg" width="110" height="77" align="left"/> Namco Bandai повідомила про розробку нової кулінарної ігри для Wii. Новий проект <b>Food Network: Cook or Be Cooked</b> за допомогою шеф-кухарів з американського телеканалу Food Network навчить гравців готувати смачні та корисні страви.
<p> Крім одного режиму в грі буде мультіплеер, в якому можна зайнятися спільним приготуванням будь-якої страви, або знайти собі гідного суперника і з&#39;ясувати, хто з вас кращий шеф-кухар. </p>
<p> Namco Bandai ще не оголосила дату виходу <b>Food Network: Cook or Be Cooked.</b> Існує думка, що гра не вийде в Європі, адже Food Network це все-таки американський канал. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vault13.com.ua/news/899/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
