Побеждают по востребованности сетевые игры и игры для мобильных аппаратов.

В первые полгода 2008 года абоненты сотовых компаний и пользователи сети интернета истратили 120 млн долларов на электронные игры. До 280 млн эта сумма может повыситься к последнему месяцу года. Лидерами полугодия по популярности стали игры для сотовых (43 млн долл) и онлайновые игры (объем продаж — $70,000,000). Стандартные компьютерные игры, имеющие объем продаж 7 [...]

Огромное количество копий популярной игры Spore продала Electronic Arts менее чем за месяц.

Игра Spore во всем множестве выпускаемой продукции организации Electronic Arts может стать безусловным рекордсменом по сбыту. Больше одного миллиона копий игры по всему миру удалось реализовать Electronic Arts за первые три недели. Выпускается эта игра в вариантах для платформ Windows, Mac, а так же для портативной Nintendo DS. Симулятором развития жизни на земле является игрушка. [...]

Корпорация Blizzard Entertainment, выпустившая online-игру, израсходовала на её обслуживание двести миллионов долларов.

Один из новостных сайтов опубликовал информацию, согласно которой расходы организации Blizzard Entertainment с 2004 года на содержание онлайн игры World of Warcraft составили 200 миллионов долларов. Разработка приложений, расходы на инфраструктуру, а также постоянная поддержка пользователей – основные статьи расходов на содержание игры. Cвыше десяти миллионов человек по всей планете, включая нашу страну, играют [...]