Рейтинг шутерів
Рейтинг найвпливовіших шутерів від першої особи за всю історію відеоігр за версією авторитетнійшого ресурсу GunSlot.com.
1. 3D Monster Maze (1981)
- Породила концепцію шутера від першої особи серед 3D ігр на домашньому компьютері. В цій грі гравцю доводиться пересуватися по 3D лабіринту, щоб не бути зїденим динозавром.
2. Catacomb 3D (1991)
Стрибок в жанрі FPS. На основі коду цієї гри розробники створили в подальшому Wolfenstein 3D й всі її похідні варіації. Історики розглядають цю грю в якості предтечі всіх повноцінних шутерів від першої особи.
3. Wolfenstein 3D (1992)
Wolfenstein 3D став первозвісником комерційного успіху шутерів від першої особи. Ця гра також була неабиякою віхою в розвитку концепції shareware. Гра швидко стала популярною в якості саме шутера від першої особи, не зважаючи на досить обмежену, навіть на той час, графіку.
4. Pathways Into Darkness (1993)
Часто відмічають, що це перша гра з повноцінною історією серед шутерів від першої особи. Також це перший шутер, в який можна було пограти під Apple Macintosh. В грі також було закладено чимало ключових технік і елементів майбутніх хітів Marathon and Halo.
5. Doom (1993)
Doom вважаеться найбільш впливовою й визначною грою в жанрі шутерів від першої особи серед усіх наступних і попередніх ігор. Гра була шалено популярною через акумуляцію величезного попереднього досвіду всіх шутерів від першої особи. Шалена популярність гри спричинила дискусії в суспільстві щодо насилля в відеоіграх.
6. Marathon (1994)
Гра дуже швидко стала популярною серед користувачів Mac через складний й заманливий сюжет. Концепція мультиюзерської гри й інновації в коді двигуна стали проривом у момент виходу гри.
Rise of the Triad (1994)
Ця гра привнесла нову епоху насилля й реалізму в жанр шутерів від першої особи. Крім того, це була перша гра, яка своїм успіхом завдячує, переважно, цікавій мультиюзерській системі. Гра дуже вплинула на майбутній хіт Duke Nukem 3D.
7. Descent (1995)
Багато людей вважає, що саме ця гра стала першим повністю повноцінним 3D шутером від першої особи. Гра моментально стала популярною, навіть більше того - класичною, й різко виділилася серед клоні Doom, якими були на той часть більшість 3D шутерів. Це був великий крок вперед в плані графічної техніки й програмування двигуна, тому гра по праву вважається й залишається классикою серед 3D шутерів.
Duke Nukem 3D (1996)
Ця гра була дуже успішною й дійсно включала в себе всі найкращі елементи 3D шутерів від перешої особи й найякіснішу, на той час, графіку. У памяті багатьох людей ця гра йде відразу після Doom, оскільки насправді є найвпливовішою й найавторитетнійшою грою серед 3D шутерів після Doom.
8. Quake (1996)
Quake привніс сучасний вигляд у шутери від першої особи. Також, система мультиюзерської гри в Quake стала предтечею для всіх мультиюзерських систем у сучасних шутерах від першої особи.
9. GoldenEye 007 (1997)
Ця гра стала першою успішною консольною грою - 3D шутером від першої особи й зайняла місце найуспішнішого консольного 3D шутера від першої особи всіх часів. Гра відрізнялася виключним реалізмом графіки и виключно вдалою організацією мультиюзерської гри.
Unreal (1998)
Unreal став проривом в тому сенсі, що план місцевості в грі передбачав відкриті простори. На час виходу гри це було нечуване новаторство серед шутерів від першої особи.
10. Starsiege: Tribes (1998)
Цей шутер шутер від першої особи вперше презентував автомобілі, які можуть керуватися від третьої особи. Інші опції включають режими керування, високороздільного зображення, т.п.
11. Half-Life (1998)
Неймовірно успішна гра, що використовує багато сценаріїв для опису й розвитку події, сцен й міссій. Рівень графіки, сюжетний рівень, програмний рівень гри підняв планку для шутерів від першої особи на новий якісний рівень. Мод Халф-Лайфу, Counter-Strike (часто позначуваний просто CS) взагалі став шалено популярним кроком вперед в мультиюзерських шутерах від третьої особи.
Rainbow Six (1998)
Перший шутер нового highly realistic покоління шутерів від першої особи. Мав великий успіх, й став основою для появи багаточисленних послідовників-імітаторів.
12. Unreal Tournament (1999)
Неймовірно популярний онлайн-шутер, що завдячує популярності такій інновації, як режим захвату прапора супротивника. Тисячі онлайн-користувачів створили тисячі різноманітних карт. Багато гравців грають в цей шутер й зараз, і на сьогодні він вважається найвизначнішим з онлайн 3D шутерів від першої особи.
13. Halo: Combat Evolved (2001)
Halo включив в себе багато з найкращих рис всіх своїх попередників, й в результаті досяг великої популярності й статусу класски шутера від першої особи серед геймерів.
14. World War II Online (2001)
Перша дійсно неймовірно успішна мультиюзерська гра - 3D шутер, чиєю ізюминкою стала демонстрація великомасштабних битв 2-ї Світової війни. Чітке й реалістичне моделювання сцен й графіки цього шутера продовжує триматися грі серед числа популярних й все збільшувати з часом базу своїх фанатів.
15. Battlefield 2 (2005)
Ця гра дійсно примушує гравців працювати разом й будувати команду в мультиюзерському режимі. Командир може/мусить віддавати накази своїм загонам, які мусять працювати разом для досягнення перемоги. Гра передбачає систему рангів, баллів, классифікацію успішних ігроків - саме це робить цей шутер новаторською й популярною сучасною грою.
Взагалі, є багато інших ігор, які вплинули на становлення й розвиток шутерів від першої особи, але саме наведені вище були кожна окремим кроком в прогресі 3D шутерів.
Інші визначні ігри
* Metroid (1987) - (попередник й основа для численних майбутніх Metroid-шутерів)
* Battlezone (1997)
* Counter-Strike (звичайно скорочується до CS)
* Soldier of Fortune (2000)
* System Shock 2 (1999)
* Kingpin: Life of Crime (1999)
* Deus Ex (2000)
* Red Faction (2001)
* Return to Castle Wolfenstein (2001)
* SOCOM (2002)
* Doom 3 (2004)
* Halo 2 (2004)
* Half-Life 2 (2004)
* Red Steel (2006)
* Prey (2006)
